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1、战斗
战斗中,每个角色的行动条会随时间填充,填充满即可行动,速度快的角色填充速度也会更快。
战斗时最多只能有5人同时上阵,阵型分为前中后排。前排的队员将更容易遭受攻击。
自动战斗时,会优先释放必杀技,其次为魔法技能,当怒气和魔法值都不足时,释放普通攻击技能。
2、技能天赋
技能分为主动释放技能,必杀技和光环技能,主动技能释放耗费魔法,必杀技只有怒气满了才可以释放。
每个技能都有相应的元素属性,包括:闪电,火焰,神圣,奥术,冰霜,暗影,毒素。
3、冒险
普通难度的前5关为新手关,战斗失败时会自动满状态复活。其他时候可以选择回营地或者消耗生命果实复活。
游戏分三个难度,通关一个难度后会自动进入下一个难度。
更高的难度会掉落更好的物品和装备,以及解锁更高的等级上限。
玩家控制的角色分成力量型和智力型,角色属性页中橙色属性就是是该角色的主属性。
【力量属性能】
按百分比增加角色的物理攻击力。
【智力属性能】
按百分比增加角色的魔法攻击力。
【韧性属性能】
按百分比增加角色的物理防御力。
【精神属性能】
按百分比增加角色的魔法防御力。
【活力属性能】
按百分比增加角色的最大生命值。
1、装备品质从低到高分为灰色,蓝色,紫色,橙色,暗金,红色。
2、灰色,蓝色,紫色,橙色装备有自己的等级,英雄需要达到该等级才能穿戴
3、暗金和红色装备无视等级需求,拿到即可穿戴。
4、装备掉落时随机出现若干个插槽,可视需求镶嵌宝石或符文。使用打孔器可以为装备增加一个空的插槽。
5、不同品质装备的插槽最大值各不相同,蓝色4个,紫色3个,橙色2个红色1个,暗金4个。
6、蓝色装备有时也能随机出比较好的属性,比如增加某个指定技能5个等级
7、装备分解后根据品质等级能得到相对应数量的燧石。
8、燧石用来合成红装或者锤炼装备。
9、当一件装备的插槽达到最大值时,可以用通过锤炼增加基础属性,最多锤炼10次
10、幸运值能增加高品质装备掉落的几率,越高等级的装备,需要越高的幸运值。
11、收集到红装卷轴后就可以打造红装了。红装打造需要特殊的符文,宝石,以及一定数量的燧石。
12、打造出的红装会继承作为底材的暗金装备的所有属性。
13、打造装备的时候有几率获得除红色外的各色装备,几率固定,跟幸运值和等级都无关。
v1.06版本
【特别提醒:更新版本请直接覆盖安装,切勿删除游戏app再安装。本游戏是单机游戏,存档进度在本地游戏内,删除游戏将丢失存档信息】
1.新增“白石镇”副本 (进入噩梦模式开启,在此副本中只有魔法英雄能上阵)
2.新增“阿格兰大桥”副本 (进入噩梦模式开启,在此副本中只有力量英雄能上阵)
3.修复“亘古之树” 41层没有正确掉落红装卷轴的bug (已经通关的进入游戏自动获得)
4.修复极少情况下“亘古之树”中箱子打开没有出现传送门的情况。
5.增加几个礼包
6.增加每日礼包刷新次数 (包括免费礼包)
7.神秘商人蓝色遗物药水的数量增加
8.魔能科技增加一个0cd的辅助技能 (不用担心魔能技能会打醒被催眠者了)